전자상거래 소매업
소매업이라는 사업 기반에서 출발해, 온라인 환경에서 필요한 일과 새로운 제품의 가능성을 살펴봅니다.
COMMERCE, TOOLS & NEW POSSIBILITIES
PORO · SINCE 2024Poro는 전자상거래 소매업을 기반으로,
AI와 소프트웨어를 활용한 업무 도구와
새로운 디지털 제품을 탐색합니다.

01 / WHO WE ARE
Poro는 전자상거래 소매업으로 등록된 사업을 바탕으로, 업무에 필요한 도구와 새로운 디지털 경험의 가능성을 살펴보는 사업 브랜드입니다.
직접 관심과 필요를 느끼는 아이디어에서 출발합니다. AI를 개발 과정에 활용하고, 프로젝트의 단계와 여건에 맞춰 조사와 구현, 검증을 이어가려 합니다.
02 / WHAT WE DO
소매업이라는 사업 기반에서 출발해, 온라인 환경에서 필요한 일과 새로운 제품의 가능성을 살펴봅니다.
반복되는 자료 처리와 확인 작업을 소프트웨어로 다루는 방법을 탐색합니다. 세무 업무 도구를 개발해온 경험이 있습니다.
직접 만들고 싶은 아이디어를 제품으로 발전시킬 수 있을지 검토합니다. 현재는 게임 개발을 새로운 시도로 구상하고 있습니다.
03 / SELECTED DEVELOPMENT WORK
프로젝트마다 단계와 속도는 다릅니다.
현재의 개발 경험과 구상을 소개합니다.

자료와 계산, 확인 과정을 연결하는 세무 업무 도구.
세무 자료를 읽어 장부로 정리하고, 부가세·결산 계산 결과를 신고·결산 자료와 대조하는 내부용 도구를 개발해왔습니다.
자료 가져오기, 장부 처리, 계산 엔진과 대조 명령을 코드로 구현해온 프로젝트입니다. 변경 이력과 계산 근거를 남기고, 확인이 필요한 항목을 사람이 검토하는 방향을 지향합니다.
현재 구현: 핵심 계산·집계·대조는 규칙 기반 코드가 담당합니다. 이번 데모도 LLM 호출 없이 기존 코드를 실행한 결과입니다.
확장 구상: LLM을 근거 연결과 판단 보조에 활용하고, 사용자가 입력한 상황에 관련 세법·판례와 출처를 제시하는 응답 기능도 검토하고 있습니다. 이 응답 기능은 아직 구현된 서비스가 아닙니다.
현재는 개발 속도를 조절하며 이어갈 프로젝트로 유지하고 있습니다. 이 소개는 내부 개발 경험에 관한 것으로, 외부에 출시한 세무 서비스의 안내가 아닙니다.

성장과 탐험, 세계에 머무는 즐거움.
캐릭터를 성장시키고 새로운 지역을 발견하며 생활을 즐기는 PC용 무림 판타지 RPG를 구상하고 있습니다.
혼자서도 즐길 수 있는 경험과 선택적인 협동 플레이를 지향합니다. 첫 목표는 한정된 장면에서 이동·회피·기본 전투를 플레이할 수 있는 시제품입니다. Claude Code를 구현 방법 비교와 코드 설계·구현, 입력 기록과 로그에 기반한 문제 조사에 활용하고자 합니다.
조작의 반응성과 공격 예고·실제 판정의 일치 여부를 시험하고, 플레이 결과로 다음 개발 범위를 정할 계획입니다. 현재는 구상 단계이며 전체 개발 범위와 세부 기능, 출시 계획은 아직 확정하지 않았습니다.
04 / HOW WE APPROACH
아이디어를 정리하는 순간부터 구현과 검증까지.
AI를 활용하되, 직접 확인한 결과로 다음 방향을 판단합니다.
무엇을 만들고 싶은지, 어떤 일을 덜 번거롭게 하고 싶은지 살펴봅니다.
Claude Code 등 AI 개발 도구를 활용해 구현 방법을 비교하고, 기능을 시험하며 코드를 검토합니다.
입력 자료, 실행 결과와 로그를 확인하며 오류를 조사하고 다음 개발 범위를 판단합니다.
ENGLISH OVERVIEW
Poro is a business brand based on an e-commerce retail business established in January 2024. Alongside this business foundation, we explore practical software tools and new digital product ideas through AI-assisted development.
Our development experience includes poro-tax, an internal tax and accounting workflow tool with implemented data import, ledger processing, calculation, and reconciliation components. Core calculations and reconciliation use deterministic code. A synthetic-input execution record demonstrates the existing code. Future LLM-assisted evidence and scenario-based tax-law and case-law responses are being considered; they are not implemented features. It remains a development project, rather than a publicly released tax service. Our next intended experiment is a PC martial-arts fantasy RPG. A first playable prototype would test movement, dodging, and basic combat, supported by Claude Code for implementation and debugging based on playtest records. This project is at the concept stage; the overall scope and release plans remain undecided.
We use AI development tools, including Claude Code, to support implementation and review, and aim to improve our work through recorded inputs, execution results, and logs. Illustrations on this page are AI-generated editorial visuals.